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《万国觉醒》日落峡谷的阵型摆放,一代到三代的武将搭配推荐

作者:体育外围app下载 时间:2021-07-02 10:41
本文摘要:在万国觉醒中,除了通例的打架和种田,另有一些很好玩的副本,今天我们就来相识一下其中一个类似于竞技场一样的副本——日落峡谷。这个副本类似于卡牌类游戏的天梯模式,7天为一个赛季,逐日凭据排名结算奖励,赛季末再结算一次奖励,虽然奖励的内容不算很富厚,可是集腋成裘。 尤其是最近装备系统更新后,装备的作用越来越大,而日落峡谷的每次主动攻击,都市给1-3个装备图纸自选宝箱,运气好另有传奇级图装备图纸的宝箱掉落。所以,日落峡谷还是值得玩家们天天都打一打的。

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在万国觉醒中,除了通例的打架和种田,另有一些很好玩的副本,今天我们就来相识一下其中一个类似于竞技场一样的副本——日落峡谷。这个副本类似于卡牌类游戏的天梯模式,7天为一个赛季,逐日凭据排名结算奖励,赛季末再结算一次奖励,虽然奖励的内容不算很富厚,可是集腋成裘。

尤其是最近装备系统更新后,装备的作用越来越大,而日落峡谷的每次主动攻击,都市给1-3个装备图纸自选宝箱,运气好另有传奇级图装备图纸的宝箱掉落。所以,日落峡谷还是值得玩家们天天都打一打的。下图是大部门玩家都能打进的前500名的奖励:如果你属于这个王国的精英,那我们自然要朝着更好的目的迈进,给自己定个小目的。好比说,前100,或者前3!关于日落峡谷的玩法:众所周知,万国觉醒是一个你越有钱,就越强的游戏。

可是!在这里,没有所谓的战斗科技加成,也没有T5大佬的军力压制,有的只是纯粹的武将能力,和你排兵布阵的计谋。系统会统一给你配备三级兵,兵量的几多和你英雄的品级直接挂钩,不受市政厅品级的影响。这意味着,在日落峡谷,作为豹子头“零充”的你,也能打赢平时你碰都不敢碰的年老们。可是,究竟是游戏嘛,VIP品级高也是有利益的。

好比,比你多频频打日落峡谷的时机。每个玩家初始天天只有2次时机打日落峡谷,随着VIP品级的提升,你的上限次数会逐渐增加,上限为VIP13的7次。

我给大家列出了和日落峡谷有关的VIP专属增益:差点忘了和大家说,逐日任务领取最后一个宝箱,会送一个挑战券,可以用于普通的挑战和还击(请大家记着这个还击,后面有大用处)。然后是详细的战斗规则:直接看图:这就是那八个格子:我来给大家总结一下:首先,和野战一样,玩家最多只能派出五个队伍(市政厅到达22品级),分前排和后排,前排队伍溃败后,后排队伍才会遭受攻击,如果正前方没有队伍,则会攻击相近的前排,后排。

以下图为例:战斗开始后,队伍行军攻击就会如图蓝色标志所示。所以,虽然官方没写,可是我认为这个舆图是分为上下两个半区的,上半区的队伍会优先相互攻击,然后再上下半区交汇攻击。如上图所示,如果红色方位于1234区域的队伍,打完我蓝色方位于1234区域的队伍后,会继续走向下半区举行攻击,攻击的依次顺序是6,5,8,7。

当我们进入战斗后,如果泛起夹击,所有的非首要攻击队伍,会围绕着夹击目的顺时针移动(这点很是重要)。如上图所示,开始战斗后,关羽和埃塞尔就会同时直线向前,攻击圆圈这个敌人。

由于埃塞尔距离较近,会先赶到成为首要攻击队伍;当关羽赶到时,他并不是和埃塞尔重叠站位攻击敌人,而是会顺时针向上绕出一个队伍的位置来举行夹击,敌方的队伍也是如此。所以,在日落峡谷中,处于进攻的一方,队伍永远是向上绕的,防守方永远是向下绕的。弄清楚这个观点之后,就能知道武将的规模攻击能够打到哪些目的,这样才气利便我们的排兵布阵。常见的阵容搭配:现在最常见的阵容搭配就是3肉+2输出。

进攻摆法要凭据劈面的位置摆放,相信明白了原理的朋侪都能够自己随机应变。防守的摆法通常都是下图这种1+4的摆法,用一个最肉的在上面拖住敌方多个队伍,己方下半区四只队伍形成多打少。由于每个时期能用的武将有限制,所以下面我将会分为1,2,3代将,三个时期推荐阵容搭配,说到阵容搭配,有一个紫将是必须要提到的,那就是我们的贞德,由于1技术的超大规模的Buff加成,贞德就是日落峡谷必须具备的武将。

①一代武将搭配推荐:KVK1竣事之前这个时期由于可搭配的武将不是许多,焦点输出就是埃塞尔+李成桂(混兵,弓兵为主)。埃塞尔的天赋一定要点辅助天赋,首先可以让怒气回复更快,其次这个刺龙之围的天赋能够触发埃塞尔的觉醒技术,而且埃塞尔的一技术能够给劈面上一个群体dbuff,减30%的生命和防御。这样一来,再接上最强群体输出李成桂的一技术,就能能够造成爆炸输出。

这个组合在日落峡谷能够一直能用到后期,现在还没找到替代品。然后再搭配2个肉理查和查理,这里说一下为什么都选择用查理马特去上半区吸引多个队伍围殴,因为马特的4技术提高30%的还击伤害。这里再解释一下王国觉醒中,你们平时看到的普通攻击的伤害是怎么盘算的。在1v1的时候,我们看到的伤害数值其实是由两部门组成:而还击伤害,在没有加成的情况下,就险些即是我们的普通攻击伤害。

所以在1VN的情况下,除了我们的目的敌人,剩下的只会蒙受我们的还击伤害,这也就是我们为什么会让马特作为一个吸引多个火力的肉盾,因为他的还击伤害有加成。剩下的两队搭配可以用一队经典的骑兵搭配源义经+曹操作为次要输出,再用孙武+西庇作为一个半肉半输出的前排。固然,前期在武将搭配上还是以武将的技术品级水平优先,然后兵量很重要,好比西庇,凯撒等能够增加队伍容量的优先。总结搭配:输出:1.埃塞尔+李成桂(强烈推荐);2.源义经+曹操(有很强的单体发作)坦克:3.查理马特+凯撒(推荐做诱饵位);4. 理查一世+贞德(理查的耐久让贞德的buff释放更多次);5. 孙武+西庇(孙武的群体伤害加上西庇的硬),有能力的朋侪可以汉尼拔+西庇。

②第二代武将搭配推荐(KVK3之前):这里应该是君士坦丁做主将,可是由于我没练,所以放副将了。第二代内里,加进来的新迁就是君士坦丁和亚历山大,也可以用铁木真加萨拉丁作为第二输出。焦点输出依然是埃塞尔+李成桂,重点讲讲君士坦丁+贞德的组合,这也是个能玩到后期的最强buff组合。

如图所示,这两个强力群体buff能有4回合的叠加时间,配合辅助天赋的释放技术连忙恢复150怒气,加上贞德的技术回怒200点,buff的间隙期很短。我只想说,无敌!而且君士坦丁还很肉,还拥有一个15000系数的一次性的高额回血技术。能够让buff充满撑满全场!接下来说说为什么我把亚历山大作为一个后排搭配孙武,因为我认为比起传统的步兵武将,亚历山大其实是比力脆的,而且他的第一技术能够给血量较少的友军一个护盾。

我们来看看君士坦丁的第4技术:亚历山大由于在后排,所以君士坦丁在50%血量以下时,亚历山大或许率血量是比力康健的。所以护盾会给到君士坦丁,让他触发这个淘汰40%技术伤害减免的效果,站桩更久,给buff的次数自然就更多。二代将搭配推荐总结:输出:1.埃塞尔+李成桂(强烈推荐)2.亚历山大+孙武 或者 铁木真+萨拉丁坦克:3.马特+凯撒(诱饵位);4.君士坦丁加贞德(强烈推荐,而且要放在靠近中间的位置);5.理查一世+西庇(如果用了铁木真组合的可以理查+亚历山大)可能有人会问黑太子爱德华这个最强单体输出。

我小我私家不推荐,因为日落峡谷的兵量上限不高,又是3级兵。爱德华怒气需要1350,相当于别人主副将技术都放完了他才放技术,他又很脆。

所以,如果对位对上的是拥有规模攻击的李成桂,纵然爱德华在后排也会被打到,所以他在放技术之前就会被削弱一部门军力,基本上2-3次技术后就即是0作用了。固然搭配还是取决于你练了什么武将,上面的推荐只是一种参考方案。③三代武将搭配推荐(KVK3及以后):同样的,这里的君士坦丁应该为主将。

由于我这个王国还没有列奥尼达,有的话是取代孙武的位置。第三代我认为是步兵的天下,这一代的焦点将领就是我们的武圣-关羽。关羽不愧对这个名头,是少数的5111就能上场的武将。我现在的关羽才55级而已,就已经资助我从王国稳定40+的排名,打到现在稳定前5,固然好的攻击装备也很重要。

在你拥有关羽后,我认为焦点输出的位置已经有两个了,老朋侪埃塞尔+李成桂和关羽加孙武。我用孙武的理由是在群体技术掷中多人时的回怒效果,能够让关羽更快的挥出他的青龙偃月刀。记着,关羽绝对不要作为副将,有些人会贪图他觉醒技术,在拥有护盾时提升15%技术伤害效果而把关羽作为亚历山大,或者马特的副将,我认为这是得不偿失的。当拥有列奥尼达之后,他的3技术在半血以下,能够有时机触发关羽的觉醒技术,所以我在拥有之后会思量换上列奥尼达。

三代将推荐总结:输出:1.埃塞尔+李成桂(强烈推荐) 2. 关羽+孙武 或 列奥尼达(强烈推荐)坦克:3.马特+凯撒(诱饵位)4.君士坦丁加贞德(强烈推荐,而且要放在靠近中间的位置)5.理查一世+亚历山大至于阿提拉和武田的组合,由于我没有练,没亲自试过。可是我依旧不推荐,因为我在平时的日落峡谷中遇到过许多,基本都赢不了我这个步兵组合(除了埃塞尔)。再往后的那些武将好比女弓(阿尔特米西亚),黑弓(拉美西斯)和李舜臣,我没用过也没遇到过,不多做评价。

以上就是我对于日落峡谷的一些心得体会,希望会对大家有资助。加油!更多攻略工具,请移步小法式(如图)。


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